Podemos decir que a la Mars InSight le ha ocurrido, con la Mars Perseverance, algo parecido a la relación que se ha establecido entre el veterano y querido Hubble con el novedoso y fascinante James Webb. Con una diferencia muy importante, eso sí, ya que el Hubble cuenta, desde hace muchos años, con un enorme nivel de popularidad a nivel de calle, mientras que la InSight, aún tratándose de una misión clave n la exploración de Marte, nunca ha gozado de tanta popularidad.
¿Y a qué me refiero exactamente? Pues a que una vez operativos los segundos de cada ejemplo, pese a que los primeros siguen funcionando parece que cae sobre ellos un cierto manto de invisibilidad. El síndrome del juguete nuevo y su capacidad de capitalizar prácticamente toda la atención, ha hecho que la InSight «desapareciera», al punto de que podemos encontrar incluso a personas que piensan que esa misión ya finalizó, cuando en realidad todavía está operativa.
Recordemos que la InSight, que partió de la Tierra en mayo de 2018, alcanzando la superficie del planeta rojo a finales de noviembre de ese mismo año, tiene el objetivo de estudiar el interior de Marte. Así, a diferencia de otras misiones, en este caso no hablamos de un rover, la InSight es una estación fija que, gracia a sus sensores, ha podido realizar una gran cantidad de mediciones, además de asistir a (e informar de) eventos del planeta, como por ejemplo de sus terremotos. Hablamos, por lo tanto, de una de las misiones más ambiciosas de la NASA en términos de su capacidad para proporcionar información sobre el planeta rojo y su evolución a lo largo del tiempo.
Sin embargo, la misión está a punto de llegar a su final, tal y como hemos podido saber por su cuenta de Twitter. Nos acercamos a la última comunicación entre la InSight y la Tierra, pues pronto el laboratorio se quedará sin suministro eléctrico para mantenerse operativo. Llegado ese momento, se convertirá en un monumento más en la superficie de Marte, más concretamente en Elysium Planitia, a los logros de la exploración y la investigación espacial.
La capacidad del módulo de aterrizaje para obtener energía solar se ha visto afectada por una acumulación gradual de polvo en los dos paneles solares del módulo de aterrizaje de la InSight. Esto ha ido degradando su capacidad de carga hasta llegar al punto actual, ya esperado por la agencia espacial, en el que el laboratorio terminará por apagarse.
El texto del tweet deja, ciertamente, un punto de tristeza, pues es una despedida en toda regla:
«Mi nivel de energia es realmente bajo, por lo que esta puede ser la última imagen que puedo enviar. Sin embargo, no se preocupen por mí: mi tiempo aquí ha sido productivo y sereno. Si puedo seguir hablando con mi equipo de misión, lo haré, pero me cerraré aquí pronto. Gracias por quedarte conmigo.»
https://www.macrosistemas.com/wp-content/uploads/noticia-81.jpg7201200Macrosistemashttps://macrosistemas.com/wp-content/uploads/logo-blanco.svgMacrosistemas2022-12-22 11:51:442022-12-22 11:51:44Mars InSight dice adiós tras cuatro años de servicio
Vamos con nuestra sección semanal de juegos gratis y las ofertas en la que encontrarás justo eso: juegos gratis y ofertas. Aquí clickbait no hay.
Juegos gratis
Y comenzamos por los juegos gratis, claro, que no cuestan nada y están al alcance de todo el mundo. Ten en cuenta, eso sí, que los juegos que cada semana regala Epic Games Store incrementan su ritmo en Navidades, periodo a lo largo del cual regalan un juego diario. O sea, estate atento para no perderte ninguno.
Horizon Chase Turbo
El juego gratis del día en Epic Games Store, que no de la semana, ojo a lo que te hemos comentado, es Horizon Chase Turbo, un indie de carreras de coches al estilo arcade de clásicos como Outrun, pero con un toque más moderno, obviamente Todo un vicioque puedes reclamar en este enlace.
King of Seas
¿Te gustan los piratas, los combates navales y el rol de acción? Entonces es muy posible que te guste King of Seas, un juego que te puedes llevar gratis en GOG siempre que te hagas con él raṕido, porque en un par de días se acaba. Puedes reclamarlo en este enlace.
Behold the Kickmen
Por último, en Fanatical está con un descuento del cien por cien, o sea gratis, Behold the Kickmen, un indie casual de fútbol muy divertido según la crítica. Puedes reclamarlo en este enlace (y canjearlo en Steam).
Juegos gratis de diciembre en Prime Gaming
Ojo también si eres usuario de Prime Gaming, porque de momento todo sigue igual, pero del 27 de diciembre al 3 de enero añadirán 10 juegos gratis de manera adicional, incluyendo títulos como Dishonored 2, Metal Slug, The Last Blade y más.
Si tienes una suscripción de Amazon Prime, tienes un montón de regalos en Prime Gaming, incluyendo juegos gratis que te regala Amazon, pero que tendrás que reclamar en diferentes plataformas. Esto es un recordatorio. Los juegos gratis de diciembre son:
Quake en Epic Games Store.
Spinch en Amazon Games.
Desert Child en Amazon Games.
Brothers: A Tale of Two Sons en Amazon Games.
Banners of Ruin en Amazon Games.
Rose Riddle 2: Werewolf Shadow en Legacy Games.
The Amazing American Circus en Amazon Games.
Doors: Paradox en Amazon Games.
Recuerda: tienes hasta final de mes para reclamar todos estos juegos gratis en Prime Gaming, entre otros contenidos.
Ofertas
Las ofertas, como casi siempre, se acumulan y las hay de todo tipo y en todo lados.
Ofertas en Humble Store
Comenzando por la Humble Store, de entre todas las grandes promociones que tiene para elegir, lo más interesante es…
Topc Picks 2022. Promoción de fin de año con selección del staff y descuentos de hasta el 90% en franquicias y títulos como Destiny, Dying Light, Pathfinder, Rimwordl…
Devolver Sale. Promoción del editor con un montón de juegos con descuentos de hasta el 90%, incluyendo Serious Sam, Enter the Gungeon, The Talos Principle, Hotline Miami…
Ofertas en Steam
Tampoco faltan las ofertas en Steam, tanto en promociones temáticas como en juegos sueltos. Destacamos…:
Celebración de fútbol. promoción temática en torno al deporte rey para amenizar lo que queda de Mundial. Incluye una selección de juegos de fútbol con descuentos de hasta el 80%.
Y ahora, una pequeña se lección de grandes títulos que están rebajados:
God of War al 40% de descuento.
Red Dead Redemption 2 al 67% de descuento.
Marvel’s Spider-Man Remastered al 25% de descuento.
STAR WARS Jedi: La Orden caída al 88% de descuento.
Hunt: Showdown al 60% de descuento.
Orcs Must Die! 3 al 75% de descuento.
Ofertas en GOG
En GOG han comenzado ya las rebajas de invierno, por lo que los juegos en oferta son muchos. Échale un vistazo que hay descuentos importantes en títulos como Shadow Tactics: Blades of the Shogun, XCOM 2, *The Witcher 3: Wild Hunt *, Cyberpunk 2077…
Ofertas para consolas
Los usuarios de consolas están más limitados en lo que a ofertas se refiere, pero tampoco mucho, habida cuenta de que el modelo ha calado y de que estamos en las fechas que estamos.
PlayStation Store ya ha lanzado sus ofertas de fin de año con cientos de juegos con descuentos, incluyendo multitud de novedades y triple A. Por ejemplo, Far Cry, Call of Duty, God of War, etc.
Xbox Store. Lo mismo sucede con las ofertas para Xbox, con muchos títulos de reciente relevancia a buenos descuentos, como elden Ring, FIFA 23, …
Nintendo eShop. Y sí, también en en la tienda de Nintendo Switch tienen descuentos para aburrir, aunque como ya se sabe los japoneses son más agarrados les cuesta, pero ahí están Mario + Rabbids: Sparks of hope, Sonic Frontiers,… Hay casi 2.500 juegos en oferta, así que…
https://www.macrosistemas.com/wp-content/uploads/noticia-80.jpg6001400Macrosistemashttps://macrosistemas.com/wp-content/uploads/logo-blanco.svgMacrosistemas2022-12-21 11:01:222022-12-21 11:01:24Juegos gratis y ofertas: Horizon Chase Turbo, King of Seas, Behold the Kickmen…
Es posible que, durante los últimos días, hayas escuchado que hay problemas en la Estación Espacial Internacional, pero entre el aluvión de informaciones de otros temas de actualidad, quizá no sepas qué es exactamente qué está pasando, si es tan grave como afirman algunos o en realidad están exagerando y si debemos, por lo tanto, preocuparnos por la seguridad tanto de la estación como, sobre todo, de los siete tripulantes que se encuentran actualmente en la misma.
La respuesta rápida es que sí que hay motivos para preocuparse. La situación de momento no es crítica, pero requiere de la mayor diligencia posible por parte de la agencia espacial rusa que, dadas las circunstancias, debería contar con toda la colaboración internacional que resulte posible, ya que tres de dichos ocupantes no cuentan, a día de hoy, con los medios necesarios para llevar a cabo una evacuación de emergencia si se dieran las circunstancias que obligaran a ello.
Pero empecemos por el principio. En la imagen que abre esta noticia puedes ver la nave Soyuz MS-22 acoplada a uno de los puertos de la Estación Espacial Internacional. La nave se acopló a la ISS el pasado 21 de septiembre, tras haber despegado del Cosmódromo de Baikonur (Kazajistán) con tres tripulantes, los cosmonautas rusos Sergey Prokopyev y Dmitriy Petelin y el astronauta de la NASA Frank Rubio, que se integraron en la Expedición 68, la actual de la Estación Espacial Internacional.
Todo iba bien hasta el pasado día 15, momento en el que tanto los tripulantes de la estación como los centros de control en tierra de la misma detectaron un problema, la Soyuz MS-22 estaba expulsando algún tipo de fluido al espacio. Aunque en el primer momento todavía no había pruebas exactas, los indicios apuntaban a que se trataba de líquido refrigerante de la nave, teoría que finalmente se confirmó. ¿Y por qué estaba expulsando el refrigerante? Pues por una hipotética pero más que probable colusión de un micro meteorito o un fragmento de basura espacial con la nave rusa. Hoy mismo hemos sabido que, efectivamente, la Soyuz dañada tiene un agujero de 0,8 milímetros de ancho, y que Roscosmos ya está estudiando cómo actuar.
En primera instancia, se cancelaron los paseos espaciales previstos, debido a que el refrigerante de la Soyuz dañada está basado en amoniaco, que podría impregnarse en los trajes espaciales de los cosmonautas que, a su vez, lo llevarían al interior de la Estación Espacial Internacional, haciendo que reaccionara al calor del interior de la misma, lo que resultaría tóxico para todos los habitantes actuales de la instalación espacial.
Ahora bien, el principal problema al que se enfrenta la tripulación de la Estación Espacial Internacional o, para ser más exactos, los tres astronautas que llegaron a la misma en la Soyuz, es que ahora mismo no cuentan con un plan de evacuación de emergencia, por si fuera necesario evacuar la instalación espacial de manera súbita. Con la Soyuz fuera de servicio, se han quedado sin bote salvavidas. Y eso, cuando estás en una estructura expuesta a todos los peligros que enfrenta la ISS, supone un problema bastante serio.
Para entenderlo mejor, debemos tener en cuenta que actualmente son varias las naves acopladas a la Estación Espacial Internacional, pero que solo dos de ellas podrían ser empleadas para una evacuación de emergencia. Son la Crew 5 Dragon de SpaceX y la ahora dañada Soyuz MS-22, y aunque por diseño la Crew Dragon podría transportar hasta siete personas, en las condiciones actuales su capacidad en este sentido se limita a cuatro ocupantes. Esto se debe a dos razones:
La configuración del interior de la nave es, actualmente, la de cuatro astronautas y, como resulta evidente, los tres restantes no podrían simplemente sentarse en el suelo para una reentrada y aterrizaje.
El traje intravehicular para la Crew Dragon es confeccionado, a medida, para cada astronauta, por lo que los trajes de Prokopyev, Petelin y Rubio no se podrían emplear para una reentrada a bordo de la Crew Dragon.
Así pues, salvo que se determine que es posible reparar la Soyuz en la Estación Espacial Internacional, algo que no parece demasiado probable (aunque unas primeras pruebas de sus propulsores habrían resultado positivas), todo apunta a que Roscosmos tendría que programar el lanzamiento de al menos una Soyuz. Roscosmos se ha marcado el 27 de diciembre como fecha tope para determinar si la Soyuz MS-22 sigue estando operativa y podrá emplearse con normalidad o si, por lo contrario, los daños son irreversibles y será necesario desecharla y, en tal caso, acelerar el lanzamiento de la Soyuz MS-23, previsto inicialmente para primavera.
El problema es que, como ya te hemos ido contando estos últimos tiempos, la cantidad de incidentes en la órbita terrestre no ha dejado de incrementarse. La mayor cantidad tanto de basura espacial como de satélites está dando lugar a situaciones de riesgo que, en algún caso, incluso han obligado a los tripulantes de la Estación Espacial Internacional a prepararse para evacuarla de emergencia. Afortunadamente no ha sido necesario, pero que no haya sido así en el pasado no implica que no vaya a ser necesario en el futuro. Y en tal caso, la situación sí que será crítica.
Imágenes: NASA
https://www.macrosistemas.com/wp-content/uploads/noticia-79.jpg7201200Macrosistemashttps://macrosistemas.com/wp-content/uploads/logo-blanco.svgMacrosistemas2022-12-20 11:28:272022-12-20 11:28:28¿Qué está pasando en la Estación Espacial Internacional?
El Intel Core i9-13900KS se convertirá en el próximo procesador tope de gama del gigante del chip dentro del mercado de consumo general. Todavía no ha sido presentado de forma oficial, pero gracias a las filtraciones que se han ido produciendo durante las últimas semanas tenemos una idea bastante clara de lo que podemos esperar de este nuevo chip.
Sabemos que mantendrá las especificaciones del Intel Core i9-13900K, lo que significa que contará con 8 núcleos P (alto rendimiento) basados en la arquitectura Raptor Cove y con 16 núcleos E (alta eficiencia) basados en la arquitectura Gracemont. La diferencia que marcará el Intel Core i9-13900KS frente al anterior vendrá dada por las frecuencias de trabajo, ya que este último tendrá un modo turbo más agresivo que le permitirá llegar a los 6 GHz de frecuencia.
Si lo comparamos con el Intel Core i9-12900KS la diferencia es considerable, porque este tenía un modo turbo capaz de llegar a 5,5 GHz. El Intel Core i9-13900KS tendrán un pico de 500 MHz más de frecuencia, aunque imagino que solo podrá alcanzarlo con dos hilos activos, y que esa velocidad irá bajando en función de la carga total de núcleos e hilos. Tened en cuenta también que una mayor frecuencia implica un mayor consumo.
En cuanto al rendimiento, gracias a una filtración hemos podido ver que el Intel Core i9-13900KS alcanzaría un pico de 2.366 puntos en la prueba monohilo de Cinebench R23, y una puntuación de 40.998 en la prueba multihilo. A efectos comparativos,el Ryzen 9 7950X alcanza un pico máximo de 2.057 puntos en y 39.689 puntos en esas mismas pruebas, lo que significa que el nuevo chip de Intel será hasta un 15% más rápido en monohilo que el chip de AMD, y un 3,3% más rápido en multihilo.
No es una gran diferencia, pero resulta suficiente para que Intel refuerce su posición en el mercado. La compañía no debería tener problemas para mantener la corona del rendimiento monohilo (en multihilo está disputada porque el Ryzen 9 7950X es muy competitivo gracias a sus 16 núcleos y 32 hilos), pero podría perderla en juegos cuando AMD lance los Ryzen 7000X3D, que seguirán los pasos del Ryzen 7 5800X3D y vendrán con memoria caché apilada en 3D. Todavía no conocemos el precio del Intel Core i9-13900KS ni su fecha de lanzamiento oficial, pero lo más probable es que sea presentado en el CES de 2023 y que llegue al mercado el 12 de enero con un precio entre 100 y 200 euros mayor que el del Intel Core i9-1390
https://www.macrosistemas.com/wp-content/uploads/noticia-78.jpg7201200Macrosistemashttps://macrosistemas.com/wp-content/uploads/logo-blanco.svgMacrosistemas2022-12-19 12:24:492022-12-19 12:24:50Intel Core i9-13900KS es un 15% más rápido en monohilo que el Ryzen 9 7950X
alista del mercado de pantallas de visualización, Ross Young, que cita tener conocimiento de los paneles que se usarán en el próximo portátil de Apple.
Este portátil sería el Air más grande hasta la fecha. Si el ultraligero de Apple se ha movido hasta la fecha en tamaños de 12 y 13 pulgadas, el nuevo modelo usaría un panel de 15,5 pulgadas de diagonal y -a nivel de tamaño de pantalla- se situaría entre los MacBook de 14 y 16 pulgadas.
Se espera que Apple mantenga el diseño general del último Air presentado en la WWDC 2022, si bien tendrá que «engordar» un poquito su chasis unibody ante el aumento de tamaño sobre los 13 mm de grosor y 1,24 kg de peso de la versión de 13 pulgadas. En todo caso, será uno de los más ligeros del mercado y una referencia en ultraportátiles.
Su panel seguirá con la tecnología Retina Liquid Display (IPS) con resolución nativa por encima del 2K. No creemos que Apple ofrezca la opción de pantallas mini-LED o la tecnología ProMotion de los MacBook Pro para contener en lo posible los costes de producción.
En cuanto al motor principal, creemos que con el SoC Apple M2 será suficiente vistas sus prestaciones en el Air 13, aunque la compañía también podría ofrecer la versión Pro de su chipset en la configuración superior. Una vez consolidada la transición desde Intel a ARM en tiempo récord y con un éxito total, Apple no tendrá problemas en seguir desarrollando motores cada vez más poderosos.
En conectividad, Apple puede aprovechar el mayor tamaño para ofrecer algunos puertos adicionales sobre los dos Thunderbolt/USB 4 del Air 13 y, de paso, situarlos en el otro lateral del portátil para mayor comodidad del usuario. También podría aumentar el tamaño del teclado Magic Keyboard y el Trackpad Force Touch. Apple mantendrá el sistema de audio con cuatro altavoces y soporte Dolby Atmos, así como la toma de 3,5 mm para auriculares y el soporte para Wi-Fi 6 y Bluetooth 5. No estaría mal que Apple aprovechara el mayor tamaño para incluir un puerto Ethernet, aunque no es probable.
Sí mantendrá el conector MagSafe para recarga de energía y el sistema mejorado de carga rápida, mientras que estar por ver si puede ofrecer la estratosférica autonomía de 18 horas (en reproducción de vídeo) del modelo más pequeño. No faltará el notch en la parte superior central para alojar la cámara FaceTime. Apple ofrecería varias configuraciones según memoria RAM instalada (hasta 24 Gbytes) y unidades de estado sólido desde 256 a 2 Tbytes para el almacenamiento interno. Esperamos que Apple de respuesta a la caída de rendimiento de las SSD básicas del Air 13, el único «pero» del modelo actual.
¿Te atrae un MacBook Air de 15 pulgadas? Personalmente a mi sí. Ofrecería un aumento de capacidad de visualización importante frente a modelos más pequeños, manteniendo la enorme ligereza y autonomía, y sin tener que saltar a los MacBook Pro de 16 pulgadas bastante más caro. Ya te contaremos.
https://www.macrosistemas.com/wp-content/uploads/noticia-77.jpg7201200Macrosistemashttps://macrosistemas.com/wp-content/uploads/logo-blanco.svgMacrosistemas2022-12-16 10:11:182022-12-16 10:11:19Apple prepara un MacBook Air de 15 pulgadas
CaixaForum lleva en su nombre el de una de las instituciones culturales más reconocidas en nuestro país, CaixaForum, el de los diez centros repartidos por la geografía de España, a los que debemos sumar el Museo de la Ciencia CosmoCaixa. Todos estos centros están gestionados por la Fundación La Caixa, y en su ya larga historia al servicio de la cultura, han dado cobijo a todo tipo de exposiciones, conferencias y otros muchos tipos de eventos con la cultura como epicentro. En mi caso, además, debo decir que se suma que vivo enamorado, desde hace años, del jardín vertical que preside el acceso al CaixaForum de Madrid, pero bueno, esa es otra historia.
Así, como persona que admira mucho la obra de La Caixa en este sentido, desde que he sabido por primera vez de la existencia de CaixaForum Plus he tenido claro, aún antes de haberlo explorado en conciencia, que iba a ser una plataforma que merece la pena… y no, no me equivocaba.
Pero empecemos por el principio. CaixaForum Plus es un nuevo servicio de streaming, gratuito, ofrecido por la Fundación la Caixa, y que ofrece tanto producciones propias como contenidos de terceros. Como habrás imaginado, eso sí, no es el lugar para encontrar los estrenos de moda ni las series y películas de las que habla todo el mundo. No, como es fácilmente deducible, todo el contenido que encontrarás en esta plataforma orbita alrededor del mundo del arte, así como de disciplinas creativas relacionadas con el mismo. Desde cine hasta arquitectura, desde moda hasta música, desde ciencia hasta teatro.
Para facilitar la exploración de su catálogo, al darte de alta CaixaForum te ofrecerá nueve categorías, con el fin de recomendarte los contenidos que más se ajusten a tus intereses. Pero además, podrás acceder a las mismas siempre que quieres desde el menú de la web y de su app. Son las siguientes:
Arquitectura y diseño
Artes escénicas
Artes visuales y plásticas
Ciencias de la vida
Ciencias físicas
Cine
Literatura
Música
Pensamiento e historia
Pero además de estos nueve grandes grupos, CaixaForum Plus también cuenta con los sistemas habituales de exploración de contenido que ya conocemos de otros servicios de streaming, desde una home de gran tamaño con contenidos agrupados en función de diversas razones (contenido original de la plataforma, propuestas de corta duración, documentales de música, podcasts, etcétera), catálogo completo, novedades y, por supuesto, también un buscador.
El registro, como ya he indicado antes, es totalmente gratuito, pero para aquellos usuarios que prefieran no facilitar sus datos, es posible acceder al servicio y revisar su catálogo (aunque no reproducir sus contenidos) sin darse de alta o iniciar sesión, por lo que mi recomendación es que, si tienes un mínimo de interés en el mundo de la cultura, dediques unos minutos al menos a revisar todo lo que te ofrece este servicio. En mi caso, tras solo un par de minutos, no lo he dudado.
Y si te gusta el cine, te recomiendo que empieces por Sesión Continua, de Arturo González-Campos, pequeñas piezas, todas de menos de 10 minutos, sobre algunas de las películas más relevantes del cine español. Y para esta noche me he guardado Robert Fantinatto, una película-documental de Robert Fantinatto sobre la historia de la música electrónica y algunos de los fascinantes artefactos de sus orígenes (por cierto, si quieres ir abriendo boca sobre el tema, ya hablamos de «sintes» clásicos en el obituario de Dave Smith).
https://www.macrosistemas.com/wp-content/uploads/noticia-76.jpg7201200Macrosistemashttps://macrosistemas.com/wp-content/uploads/logo-blanco.svgMacrosistemas2022-12-15 10:19:272022-12-15 10:19:28CaixaForum Plus, la plataforma de streaming que debes probar ya
Microsoft ha publicado el Patch Tuesday de diciembre, el último lanzamiento del año que incluye un buen número de actualizaciones de seguridad y otras de corrección de errores, de rendimiento y estabilidad.
Este tipo de parches cubre todo el software de Microsoft, aunque las más importantes son las dedicadas a los sistemas operativos. Las actualizaciones son acumulativas y están destinadas a mejorar la seguridad del software, parcheando vulnerabilidades de distinto grado de peligrosidad, hasta las críticas descubiertas en meses anteriores, algunas con exploits activos.
Es por ello que se recomienda actualizar sistemas a la mayor brevedad. Las actualizaciones ya están disponibles a través de Windows Update, sistemas de administración de actualizaciones como WSUS y como descargas directas desde el Catálogo de Microsoft Update. Para un consumidor, la manera más sencilla de instalarla en Windows 10 y Windows 11 es acudiendo a Inicio > Configuración > Actualización de Windows. Si no las ves, haz clic en «Buscar actualizaciones».
Actualizaciones de seguridad: resumen
Microsoft publica mensualmente una hoja de cálculo de Excel que enumera las actualizaciones de seguridad (y otras) publicadas en los parches mensuales. Simplemente haz clic en el enlace para descargarlo. Como resumen ejecutivo principal podemos destacar:
Windows 10 versión 21H1 ha llegado al final del soporte hoy. No habrá futuras actualizaciones para esta versión.
Solo habrá una actualización más para Windows 7 y 8/8.1 después de los parches de diciembre de 2022.
Microsoft ha calificado a Windows 10 versión 22H2 para una implementación amplia.
Microsoft ha publicado el aviso de seguridad especial ADV220005 donde alerta de controladores firmados por Microsoft que se han estado utilizando de forma malintencionada.
Las siguientes versiones de cliente de Windows tienen problemas conocidos: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 versión 20H2, 21H1, 21H2 y 22H2, Windows 11 versión 21H2 y 22H2.
Las siguientes versiones de servidor de Windows tienen problemas conocidos: Windows Server 2008, 2008 R2, 2012, 2012 R2, Windows Server 2016, 2019 y 2022
Por Sistemas Operativos
Microsoft ha publicado parches para todos los sistemas, incluso para la versión con soporte extendido de Windows 7. Como sabes, estos serán los penúltimos parches para Windows 7 y Windows 8.1. Se recomienda actualizar a Windows 10 o Windows 11. Sigue nuestra guía para actualizar totalmente gratis. En cuanto a las actualizaciones para las versiones cliente hay que destacar:
Windows 7 (solo soporte extendido) : 15 vulnerabilidades: 3 críticas y 11 importantes, 1 moderada
Vulnerabilidad de ejecución remota de código de PowerShell: CVE-2022-41076Vulnerabilidad de ejecución remota de código del protocolo de túnel de sockets seguros (SSTP) de Windows — CVE-2022-44676
Vulnerabilidad de ejecución remota de código del protocolo de túnel de sockets seguros (SSTP) de Windows — CVE-2022-44670
Windows 8.1 : 20 vulnerabilidades: 3 críticas y 16 importantes, 1 moderada
igual que Windows 7
Windows 10 versión 21H1, 21H2 y 22H2: 26 vulnerabilidades, 3 críticas y 22 importantes, 1 moderada
igual que Windows 7
Windows 11 y Windows 11 versión 22H2 : 25 vulnerabilidades, 3 críticas y 21 importantes, 1 moderada
igual que Windows 7
Descargas
Windows 7 SP1 y Windows Server 2008 R2
Paquete acumulativo mensual: KB5021291
Solo seguridad: KB5021288
Windows 8.1 y Windows Server 2012 R2
Paquete acumulativo mensual: KB5021294
Solo seguridad: KB5021296
Windows 10 versión 21H1m 21H2 y 22H2
Página de soporte: KB5021233
Windows 11
Página de soporte: KB5021255
https://www.macrosistemas.com/wp-content/uploads/noticia-75.jpg7201200Macrosistemashttps://macrosistemas.com/wp-content/uploads/logo-blanco.svgMacrosistemas2022-12-14 12:04:522022-12-14 12:04:53Microsoft publica actualizaciones de seguridad y recomienda parchear los sistemas
El reproductor multimedia Media Player que Microsoft ha desarrollado en Windows 11 para reemplazar al descontinuado Groove Music como aplicación predeterminada para reproducir música y vídeo, también puede usarse en sistemas operativos Windows 10.
Los más viejos del lugar recordarán cuando en 1991 llegó Windows 3.0 con un reproductor que contaba con extensiones multimedia. Se llamaba igual que el nuevo del que hablamos hoy, Media Player. La aplicación evolucionó con cada nueva versión de Windows y Microsoft le cambió el nombre al Windows Media Player.
El desarrolló fue mejorando para admitir más formatos de vídeo, reproducción de los DVDs cuando llegaron al mercado, visualización de música y soporte para transmisión de medios. Muchos lo usamos por integración con Windows, su capacidad para copiar y grabar CD y DVD, o transferir pistas de música desde un CD a la computadora. Pero su desarrollo acabó en Windows 7 y en Microsoft pensaron en Groove Music como reemplazo, pero al igual que otro reproductor, Películas y TV, ha pasado sin pena ni gloria.
Para Windows 11, Microsoft ha producido un nuevo reproductor que afortunadamente apuesta por el enfoque del Windows Media Player clásico puesto al día con el diseño ‘moderno’ del sistema. Funciona como una biblioteca de música para navegar, buscar y reproducir música (también vídeos), así como crear y administrar listas de reproducción, y cuenta con soporte para vista a pantalla completa y también para un mini reproductor, al igual que soporta atajos de teclado para mejorar las funciones de accesibilidad. También puede grabar CDs si todavía los usas. Al menos es un desarrollo decente. Está todavía en fase de mejora, pero promete.
Nuevo Media Player en Windows 10
Después de trasladar la app Alarms & Clock a Windows 10, ahora llega otra. De momento de manera oficiosa ya que no está disponible en las versiones estables (se espera que Microsoft lo incluya en Windows 10 23H1), pero si quieres probarlo te contamos cómo hacerlo ya de la mano de Neowin. Necesitas usar la compilación 19042 (o más reciente) de Windows 10. A partir de ahí:
Navega a la página store.rg-adguard.net.
Selecciona ProductID del primer menú desplegable.
Pega 9WZDNCRFJ3PT en el cuadro de búsqueda.
Selecciona RP de la siguiente lista desplegable.
Haz clic en la marca de verificación y descarga el archivo Microsoft.ZuneMusic_11.2209.30.0_neutral_~_8wekyb3d8bbwe.msixbundle.
Abre el archivo descargado y actualiza la aplicación.
https://www.macrosistemas.com/wp-content/uploads/noticia-74.jpg6001000Macrosistemashttps://macrosistemas.com/wp-content/uploads/logo-blanco.svgMacrosistemas2022-12-13 08:58:312022-12-13 08:58:32El nuevo reproductor Media Player ya está disponible para los usuarios de Windows 10
Estamos en la recta final de 2022, y para celebrarlo quiero compartir con vosotros este artículo especial donde vamos a descubrir los 10 juegos con mejores gráficos que han llegado este año. No os voy a mentir, hacer esta selección ha sido muy complicado porque la lista de títulos con unos gráficos sobresalientes que hemos podido disfrutar este año ha sido enorme, y porque reducirla a diez nos obliga a dejar fuera títulos que también rayan a un gran nivel.
Durante este año hemos podido ver de una manera todavía más clara que los desarrollos intergeneracionales, que parten de las limitaciones de Xbox One y PS4, han lastrado todavía más la calidad gráfica y el acabado técnico de los grandes lanzamientos triple A, aunque por suerte también se ha producido un importante auge del trazado de rayos, y poco a poco se ha incrementado la llegada de títulos exclusivos de la generación actual.
A la hora de elegir no solo he tenido en cuenta la calidad gráfica de cada título, también he valorado el acabado técnico en general y la optimización, dos claves que al final también son muy importantes, ya que nada sirve dar forma a un juego con una calidad gráfica enorme si al final acaba siendo un correpasillos mal optimizado que presenta problemas constantes. En este sentido, The Callisto Protocol sería un buen ejemplo mala optimización y de linealidad.
Como siempre, tened en cuenta que por mucho que intentemos adoptar un criterio lo más objetivo posible a la hora de elegir estos juegos es inevitable que entre en juego algo de subjetividad, así que os animo a que nos dejéis en los comentarios otros juegos que, en vuestra opinión, deberían de haber entrado en esta lista, y a que nos contéis por qué. Sin más preámbulos, entramos en materia.
Juegos con mejores gráficos de 2023
Elden Ring
Un título que no necesita presentación y que no solo es uno de los juegos con mejores gráficos de 2023, también ha sido el ganador indiscutible en los «The Game Awards«. En su lanzamiento este título estuvo acompañado de una cierta polémica por los problemas de rendimiento, y de stuttering, que presentaba, pero estos fueron resueltos con algunos parches y acabó quedando en un estado bastante bueno.
No es demasiado exigente a nivel de hardware, se deja jugar bien incluso en equipos modestos, y tiene una calidad gráfica muy buena, tanto que en muchos aspectos marca un importante avance frente a lo que vimos en Dark Souls III. From Software supo resolver con acierto el salto a un enfoque de tipo mundo abierto, y a pesar de que se trata de un juego de transición intergeneracional puso el listón muy alto.
Personalmente destacaría el buen trabajo de From Software con el modelado de los personajes, la espectacularidad de los hechizos, la distancia de renderizado en PC, el nivel de detalle de los escenarios y las excelentes transiciones entre el día y la noche. En conjunto, estamos ante uno de los juegos de rol de acción con mejores gráficos que existen a día de hoy, aunque es una lástima que todavía no haya recibido el soporte de trazado de rayos, como prometió From Software.
Requisitos mínimos de Elden Ring
Windows 10 como sistema operativo (64 bits).
Procesador Intel Core i5-8400 (6 núcleos y 6 hilos) o AMD Ryzen 3 3300X (4 núcleos y 8 hilos).
12 GB de RAM.
Tarjeta gráfica GeForce GTX 1060 de 3 GB o Radeon RX 580 de 4 GB.
Soporte de DirectX 12 con funciones 12_0. Las GeForce GTX 900 soportan funciones 12_1, las GTX 700 se limitan a 11_1. En el caso de AMD, las Radeon HD 7000 también se limitan a las funciones 11_1, así que necesitaríamos, al menos, una RX 200.
60 GB de espacio libre.
Dying Light 2
No os voy a mentir, este juego me dejó sensaciones enfrentadas, y es que al final llegó al mercado con un enfoque distinto al que mostró Techland en las primeras demostraciones técnicas. Los cambios en la paleta de colores tampoco me parecieron acertados, ya que rompieron el toque oscuro, tétrico y sucio que cabe esperar de un mundo posapocalíptico y le dieron un toque más vivo.
A pesar de todos esos cambios, y de las limitaciones que impuso su desarrollo como un juego de transición intergeneracional, Dying Light 2 tiene una ambientación muy cuidada, recrea a la perfección una ciudad rica en detalle que podemos explorar con total libertad, hace un uso fantástico del trazado de rayos, tanto que este marca una gran diferencia en términos de calidad gráfica, y juega de una manera increíble con las transiciones de día y noche y con los efectos climáticos (el efecto que produce la lluvia es una delicia y transforma por completo el juego).
Es un título muy exigente a nivel de hardware, eso es imposible negarlo, pero lo compensa ofreciendo un soporte excelente de las principales tecnologías de reescalado y reconstrucción de la imagen, lo que hace que al final acabe resultado asequible incluso en configuraciones de gama media de hace unos años. Si os gusta el género, es una experiencia que no os debéis perder.
Requisitos mínimos de Dying Light 2
Windows 7.
Procesador Intel Core i3-9100 (cuatro núcleos, cuatro hilos) o Ryzen 3 2300X (cuatro núcleos, cuatro hilos).
8 GB de RAM.
GeForce GTX 1050 Ti o Radeon RX 560 con 4 GB de VRAM.
60 GB de espacio libre.
Ghostwire Tokyo
Uno de los juegos que esperaba con más ganas, y uno de los que más me impresionó en ambientación y en calidad gráfica, aunque en términos de jugabilidad acaba siendo demasiado repetitivo. En este artículo valoramos principalmente el acabado técnico y la calidad gráfica, así que ese detalle no influye, pero he querido dejarlo claro para que lo tengáis en cuenta.
Ghostwire Tokyo es un título exclusivo de la generación actual, puesto que solo llegó a PS5 y PC, y esto se deja notar en muchos aspectos que ya os conté en mi análisis técnico. El grado de detalle que presenta la ciudad de Tokio, la calidad de las texturas y la complejidad de la geometría, unido a la amplitud de los escenarios y al excelente nivel que presentan tanto los efectos de iluminación como las sombras lo colocan en un nivel que habría sido imposible alcanzar en un título de transición generacional.
Mención especial merece el excelente uso que hace también del trazado de rayos, una tecnología muy exigente que en este título se aplica tanto a iluminación como a sombras y reflejos, y eleva la calidad gráfica de Ghostwire Tokyo a otro nivel. Es muy exigente, pero el soporte de tecnologías de reescalado nos permite mejorar el rendimiento y hace que sea más asequible incluso con trazado de rayos activado.
Requisitos mínimos de Ghostwire Tokyo
Windows 10.
Procesador Intel Core i7-4470K o Ryzen 5 1500X.
12 GB de RAM.
GeForce GTX 1060 de 6 GB o Radeon RX 580 de 8 GB.
20 GB de espacio libre en un SSD.
Horizon Forbidden West
Es uno de los exclusivos más importantes de PS4 y PS5, y también es uno de los juegos con mejores gráficos de 2023 a pesar de que tiene muchos puntos de contacto con Horizon Zero Dawn. Los puntos de contacto son claros, y a priori pueden hacernos pensar que no se ha producido una evolución importante frente a dicha entrega, pero cuando lo miramos «con el ojo experto» nos damos cuenta de que en realidad ocurre todo lo contrario.
Horizon Forbidden West luce de maravilla en la versión para PS5, y trae mejoras gráficas que afectan a aspectos tan importantes como el modelado de los personajes, donde podemos destacar el uso de una técnica de subsurface scattering mucho más avanzada que permite llevar el realismo de la piel de los personajes a otro nivel, los efectos de iluminación, el grado de detalle de los escenarios, la calidad del agua y el texturizado.
Por méritos propios Horizon Forbidden West es uno de los juegos con mejores gráficos de 2023, y un «aperitivo» de lo que podemos esperar de una futura entrega que sea exclusiva de PS5 y que no tenga que partir de las limitaciones de PS4. De momento no hay anunciada una versión para PC, así que no podemos hablar de sus posibles requisitos.
A Plague Tale: Requiem
Desde que se produjo su anuncio se convirtió en uno de los juegos más prometedores a nivel técnico, y también en uno de los más esperados. Tuve la oportunidad de probarlo antes de su lanzamiento oficial, y la verdad es que me sorprendió desde el primer momento. Comparado con A Plague Tale: Innocence las diferencias son muy grandes, y el salto generacional queda claro.
A Plague Tale: Requiem es un título exclusivo de la actual generación de consolas y de PC, y también es uno de los más exigentes que podemos encontrar a día de hoy. Esas exigencias se justifican por el enorme salto de calidad gráfica que ha dado este juego tanto en la amplitud de los escenarios como en la calidad y en el grado de detalle de los mismos. También destaca el modelado y el texturizado de los personajes, la complejidad de la geometría, que está a otro nivel frente al original, y los efectos de luces y sombras.
Todavía no sabemos cuándo se implementará el trazado de rayos en A Plague Tale: Requiem, pero viendo lo exigente que ya es el juego sin dicha tecnología miedo me da pensar cómo quedarán sus exigencias al activarlo. Con todo, si tenemos una tarjeta gráfica GeForce RTX 20 o superior podemos mejorar el rendimiento activando el DLSS.
Requisitos mínimos de A Plague Tale Requiem
Windows 10 20H1 como sistema operativo.
Procesador Core i5-4690K o AMD FX 8300 (cuatro núcleos).
16 GB de memoria RAM.
Tarjeta gráfica GeForce GTX 970 o Radeon RX 590.
4 GB de memoria gráfica.
DirectX 12.
55 GB de espacio libre.
Bayonetta 3
Puede que alguno haya levantado una ceja al ver que he incluido este juego en la lista, pero es importante darle contexto para poder entender mi decisión. Bayonetta 3 es un juego que aprovecha al máximo el modesto hardware de Nintendo Switch, y se ha convertido en uno de los más ambiciosos y mejor resueltos de dicha consola.
La ejecución que han conseguido los chicos de Platinum Games no es perfecta, eso está claro, pero la manera en la que han logrado lidiar con las carencias de Nintendo Switch a nivel de hardware y el acabado técnico que han conseguido con Bayonetta 3 es digno de mención, sobre todo teniendo en cuenta que la propuesta que nos deja esta entrega es mucho más exigente que la de los títulos anteriores.
Tengo la impresión de que no todos los análisis técnicos que se han publicado han sabido partir de ese contexto y de esa mayor exigencia, y que al final se olvidan de que Bayonetta 3 se apoya en un sistema limitado a 4 GB de memoria unificada y a una GPU Maxwell con 256 shaders, y tampoco parecen tener en cuenta que al ampliar el tamaño de los escenarios es normal hacer sacrificios en el nivel de detalle de los mismos.
Scorn
Fue uno de los juegos que más expectación generó en los primeros tráilers que se mostraron cuando estaba en desarrollo, y aunque al final acabó recibiendo un importante recorte a nivel de calidad gráfica lo cierto es que esto no le ha impedido convertirse en uno de los juegos con mejores gráficos de 2023, especialmente en su versión para la generación actual (Xbox Series S y Series X) y en la versión para PC.
La ambientación y la dirección artística han sido claves para conseguir que el acabado gráfico de Scorn brille con luz propia. Este juego pone ante nosotros un mundo orgánico con una geometría y un texturizado cuidado al milímetro, donde los efectos de iluminación y las sombras completan una factura técnica sobresaliente, aunque como digo no llega al nivel de lo que vimos en los primeros vídeos, probablemente por las limitaciones derivadas de su desarrollo como título intergeneracional.
Además de ser un espectáculo a nivel visual también es un título que está bastante bien optimizado, y que funciona sin problemas en configuraciones de hardware muy modestas, tanto que incluso la consola Steam Deck es capaz de moverlo con un resultado más que aceptable.
Requisitos mínimos de Scorn
Windows 10 de 64 bits.
Procesador Core i5-8400 o Ryzen 3 3300X.
8 GB de memoria RAM.
Tarjeta gráfica GeForce GTX 1060 de 3 GB o Radeon RX 580 de 4 GB.
DirectX 12.
50 GB de espacio libre. SSD recomendado.
God of War: Ragnarok
La segunda entrega de la conocida franquicia de Sony repitió exclusividad en PS4 y PS5, aunque como ocurrió en su momento con God of War lo más probable es que acabe siendo temporal, y que al final acabe teniendo una adaptación en PC dentro de un plazo estimado de entre 6 y 12 meses.
Como se trata de un desarrollo de transición intergeneracional tenemos un caso similar al de Horizon Forbidden West, es decir, para poder apreciar de verdad las mejoras gráficas que trae tenemos que mirar con sumo detenimiento. God of War Ragnarok mejora sustancialmente la calidad gráfica del original en numerosos aspectos, entre los que podemos destacar el modelado de los personajes, la iluminación y el texturizado.
También podemos encontrar otras mejoras que afectan a las físicas en distintos momentos, como las interacciones con la nieve y con el agua, en la distancia de renderizado y en las animaciones de los personajes principales. Todas esas mejoras convierten a God of War: Ragnarok en un digno merecedor de un hueco en esta lista. Como no está disponible en PC no podemos hablar de requisitos, aunque lo más probable es que acaben siendo solo un poco más altos que los de la primera entrega.
Portal RTX
Ha sido una de las grande sorpresas del año, y se ha convertido en uno de los juegos que mejor utiliza el trazado de rayos. A nivel técnico se ha mejorado la base del juego original tanto en lo que respecta al modelado como al texturizado de los diferentes elementos que lo forman (escenarios y objetos), y la inclusión de un trazado de rayos completo marca un salto enorme.
La implementación del trazado de rayos ha permitido crear efectos de iluminación altamente realistas, tanto directa como indirecta, y ha mejorado enormemente la calidad de los reflejos y refracciones, y también las sombras. Ya os conté todas las claves en mi análisis técnico, así que os invito a echarle un vistazo si queréis profundizar.
Es muy exigente con el hardware, de eso no hay ninguna duda, pero lo compensa ofreciendo una de las mejores integraciones de trazado de rayos que hemos visto hasta la fecha, y la posibilidad de activar el DLSS hace que sea jugable incluso en configuraciones «modestas». También permite ajustar la calidad del trazado de rayos para reducir el impacto del mismo y mejorar la tasa de FPS.
Requisitos mínimos de Portal RTX
Windows 10 de 64 bits.
Procesador Core i7-6700 o Ryzen 3 3300X.
16 GB de memoria RAM.
Tarjeta gráfica GeForce RTX 3060 con DLSS 2 activado.
25 GB de espacio libre. SSD recomendado.
The Witcher III Next Gen
Su lanzamiento tendrá lugar el 14 de diciembre, pero ya hemos podido verlo en acción y la verdad es que el trazado de rayos hace que su calidad gráfica mejore enormemente, tanto que merece ser considerado como uno de los juegos con mejores gráficos de 2023 a pesar de que el original data de 2015. Creo que esto dice muchas cosas, y una de las más importantes es que The Witcher III ya era toda una delicia a nivel técnico en su momento.
También hay que destacar que The Witcher III fue un juego que ya puso a PS4 y Xbox One en apuros por sus altas exigencias, así que no es raro ver que en siete años se haya evolucionado relativamente poco frente a dicho juego si hablamos de gráficos y factura técnica, una realidad que no ha cambiado con los títulos intergeneracionales.
En cuanto a la versión «Next Gen», las mejoras gráficas no se limitan al uso del trazado de rayos, también tenemos un texturizado de mayor calidad, un nivel de detalle superior, una geometría más compleja y un modelado de mayor calidad que se deja notar especialmente en los NPCs. Los requisitos mínimos para jugarlo en PC todavía no se conocen, pero van a ser elevados.
https://www.macrosistemas.com/wp-content/uploads/noticia-73.jpg6001400Macrosistemashttps://macrosistemas.com/wp-content/uploads/logo-blanco.svgMacrosistemas2022-12-12 10:44:592022-12-12 10:45:16Los 10 juegos con mejores gráficos y factura técnica de 2022
El mundo de los eSports, también conocido como deporte electrónico, ha vivido una enorme evolución en las últimas cuatro décadas. En sus orígenes el deporte electrónico tuvo una popularidad muy reducida y el grado de participación y de seguimiento de los eventos era muy pequeño. Hubo excepciones, pero estas se limitaron a casos muy concretos.
Hace unos años era imposible vivir de los eSports, esa idea era una fantasía, un sueño imposible que hoy, al final, se ha convertido en realidad. No fue un camino sencillo, pero la escalada en popularidad que ha vivido este mundo ha sido tan grande que hoy en día atrae a millones de personas y se ha convertido en uno de los grandes pilares para numerosas marcas y gigantes del sector tecnológico.
En sentido estricto, podemos decir que este mundo empezó a crecer en aceptación y en popularidad a finales de los años noventa, y a principios del año 2000 se celebraron eventos que ya dejaron claro su potencial. Sin duda mis favoritos en aquella época fueron los enfrentamientos entre los grandes jugadores surcoreanos del mítico Starcraft.
A partir de ahí vivieron un enorme apogeo que culminó en una auténtica explosión de popularidad, y se convirtieron en algo que hoy mueve a millones de personas. Si crees que exagero te dejo un dato reciente, la final del League of Legends 2022 World Championship fue seguida en vivo por más de 5,1 millones de personas.
¿Impresionado? Pues eso no es todo, como dije anteriormente también se ha convertido en una forma de vida para muchos profesionales que entrenan día a día como cualquier deportista tradicional, y en España tenemos un evento Esport Gamergy muy importante que se celebra de forma periódica en IFEMA MADRID.
¿Cuáles serán los juegos más populares en 2023 dentro del mundo de los eSports?
Dentro de toda esa evolución que ha vivido el sector, hemos visto el auge y la caída de numerosos juegos que, al final, no fueron capaces de mantener el interés del gran público. Otros, sin embargo, no solo han mantenido su popularidad con el paso de los años, sino que además la han incrementado y se han convertido en los grandes pilares del mundo de los eSports.
A día de hoy títulos como FIFA, Rocket League, TeamFight Tactics, Clash Royale, Brawl Stars, Fortnite, League of Legends, Valorant, Overwatch 2, Apex Legends, CS: GO y DOTA 2 forman parte del «núcleo duro» de los eSports, es decir, merecen ser considerados como algunos de los más populares y de los más importantes dentro de su categoría, y esta realidad no va a cambiar en absoluto en 2023, mantendrán su relevancia a lo largo del año que viene y seguirán moviendo a millones de fans.
Esos juegos son el presente y el futuro de los eSports, un futuro que tiene una pinta brillante, ya que según las últimas estimaciones se espera que su valor pase de los 1.000 millones de dólares, cifra registrada a finales de 2021, a 1.700 millones de dólares en 2024. Si esta previsión se cumple el mundo del deporte electrónico habrá incrementado su valor en un 70% en tan solo dos años. También se ha venido barajando la posibilidad de incluir el mundo de los eSports en los Juegos Olímpicos, aunque esto representa importantes desafíos que todavía no han sido resueltos.
https://www.macrosistemas.com/wp-content/uploads/noticia-72.jpg7201200Macrosistemashttps://macrosistemas.com/wp-content/uploads/logo-blanco.svgMacrosistemas2022-12-09 10:41:372022-12-09 10:41:38Descubre cuáles serán los juegos de eSports más importantes en 2023